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Rayures 6 - Recherche vêtement

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Rechercher des hypothèses où le vêtement dialogue avec le corps par le jeux des rayures  Dialoguer : utiliser la rayure pour souligner ou contredire : - les volumes du corps, - les lignes du corps, - les mouvements du corps. Recherche portant sur la coupe du vêtement par rapport au corps, sa matière (réinvestissement des recherches textiles), ses imprimés (réinvestissement des recherches graphiques). Projet de Naima :

Rayures 5 : expérimentations textiles

 Matière t extile : autour de la rayure - C réer des rayures par la mise en volume et autre manipulations de matières textiles. Réaliser des échantillons mettant en œuvre des techniques différentes de mise en volume et d'assemblage Proposer un ensemble d'échantillons textiles  : classés en fonction des effets produits   - gaîner, matelasser, superposer, rembourrer... - patronage, - tisser – incruster – plisser...  Création textile : revisiter la rayure - Recherches graphiques : transformer la rayure  rythmes – échelles – linéarités – relations entre le fond et forme noir / blanc / niveaux de gris <table style="width:194px;"><tr><td align="center" style="height:194px;background:url(https://picasaweb.google.com/s/c/transparent_album_background.gif) no-repeat left"><a href="https://picasaweb.google.com/118117848914184341596/RayuresExperi...

Rayures 4 : petite histoire du textile

Présentation des évènements marquant dans l'histoire du textile. Document réalisé à partir du livre : Une seconde peau Fibres et textiles d'aujourd'hui Editions Alternatives  

Rayures 3 : Représenter le corps en recherche stylisme

Rayures 2 : Modèle vivant

Rayure 1 : habillés de rayures

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habillés de vêtements rayés… Poser ... dessiner le corps en direct par la rayure.... repérer le volume par l'intérieur travailler sur format raisin sur tout le format utiliser de l'encre ou un médium liquide comme la gouache et un pinceau épais, 1 seule couleur … ne rien construire au trait et par le contours... ne pas dessiner les parties du corps ou il n'y a pas de rayure : la tête, les main, les pieds... Passer ensuite le dessin à quelqu'un d'autre, pour qu'il ajoute les parties manquantes...